Edetem - Escola de tecnologias mistas

  • Treinamentos
    1. seta Flash Builder (Flex)

    2. Objetivo
    3. Adobe® Flash® Builder® popularmente conhecido por Adobe® Flex® é uma tecnologia que suporta o desenvolvimento de aplicações ricas para a Internet, baseadas na plataforma do Adobe Flash /Actionscript. Mas também é possível desenvolver em conjunto com PHP e MySQL (e outras linguagens) para uma melhor performance e experiência do usuário.
      Após nosso treinamento você será capaz de criar para WEB 2.0 e desenvolver sistemas completos.
    4. Pré-requisitos
    5. Para que você obtenha o melhor aproveitamento deste treinamento, indicamos que você tenha feito o curso de lógica de programação, Programação orientada a objetos e XML.
      Caso já possua estes conhecimentos, será necessário ser aprovado em nosso teste de conhecimento técnico nestes assuntos. Assim teremos a grantia de que seu treinamento terá o máximo de aproveitamento.
    6. Conteúdo Programático
      • Introdução
        » O que é Flex?
        » Como programar em Flex?
        » O que é Flex SDK?
        » Qual a diferença entre o Flash Builder e o Flex SDK?
        » O Flex SDK é realmente gratuito?
        » Visão geral sobre Flex e a plataforma Adobe Flash

        Configuração do Ambiente
        » Instalando o Flash Builder e Flash Player
        » As versões do Flash Builder
        » Configurando o Workspace
        » Diferenças entre Worspace e Workbench
        » Criando Workspace (Espaço de trabalho)

        Usando o Flash Builder 4.5
        » Compilando e visualizando a aplicação
        » Namespace

        Conhecendo os componentes
        » Tipos de componentes
        » Componentes personalizados
        » Componentes de controle
        » Componentes de layout
        » Componentes de navegação
        » Componentes para criação de gráficos

        ActionScript
        » Como inserir ActionScript no seu código MXML
        » Funções e variáveis
        » Funções com retorno
        » Funções com parâmetros
        » Condicionais
        » Switch
        » Laços

        Eventos e Debug
        » Dados e eventos no Flex 4.5
        » Gerando uma função manipuladora de evento
        » Usando event object no Flex 4
        » Debugando variáveis
        » Debugando o objeto "Event"
        » Validando uma data selecionada
        » Usando o método addEventListener()

        Adicionando objetos
        » Adicionando vídeos
        » Adicionando imagens

        CSS e Skin
        » Criando estilo CSS personalizado
        » Personalização com Skin
        » Adicionando tema na aplicação

        Binding
        » O que é Binding
        » Tipos de Binding
        » Como aplicar Binding
        » Criando um vinculo entre código e componente
        » Gerando endereço de e-mail com Binding

        Componentes customizados
        » Criando um componente MXML
        » Criando uma propriedade de classe com Bindable
        » Vinculando aplicação e componente

        Layouts
        » Ajustando o layout
        » Uso de múltiplos layouts em containers Flex
        » Usando múltiplos layouts na aplicação
        » Uso da classe BorderContainer
        » Aplicando barras de rolagem na aplicação

        Navegação e transições
        » Criando animações
        » Navegando entre States
        » O método currentState
        » Componentes de Navegação

        Gráficos
        » Criação de gráficos
        » Preenchendo gráfico dinamicamente
        » Animação em gráficos
        » Personalização de gráficos

        ManipulandoXML
        » Leitura de XML interno
        » Leitura de XML externo e httpService
        » Usando o Network Monitor
        » Mostrando os dados em controles

        ArrayCollection
        » Criando um ArrayCollection
        » Preenchendo ArrayCollection com uma lista simples
        » Manipulação do evento "result"
        » Preenchendo ArrayCollection com result event

        LabelFuncion
        » Personalizando itens no DataGrid
        » Personalizando itens em ComboBox

        ItemRender
        » Utilizando o ItemRenderer
        » DataGrid com ItemRender
        » TileList com ItemRender
      • Introdução
        » Revendo conceitos básicos
        » Linguagens utilizadas como back-end

        Shared Objects
        » Definição e diferenças em relação à cookies
        » Salvando dados locais
        » Simulação de tela de login com opção salvar

        Formatters e Validators
        » Formatação de Data
        » Formatação de Moeda
        » Validação de formulários
        » Máscara de texto (CPF, CEP, CNPJ)

        Eventos
        » Escutando eventos
        » Disparando eventos
        » Extendendo a classe Event
        » Criando eventos próprios
        » Trafegando dados entre eventos
        » Cancelando o disparo de eventos
        » Mapeando eventos próprios

        Comunicação entre Flex e serviços remotos
        » Entendendo o HTTPService
        » Entendendo o WebService
        » Entendendo o RPC (Remote Procedure Call)

        Comunicação com PHP
        » Introdução ao ZendFramework
        » Configurando o ambiente PHP
        » Comunicação Flex e PHP
        » Criando um CRUD simples

        Componentes Avançados
        » Customização de componentes
        » Advanced DataGrid
        » Item Renderers e Item Editors

        Impressão
        » Classes de impressão
        » Impressão de Datagrid
        » Atulizando AlivePDF
        » Introdução a FlexReport

        Gráficos
        » Criação de gráficos dinâmicos
        » Construção de um dashboard

        Adobe AIR
        » Introdução ao Adobe AIR
        » Definição de Projeto
        » Criação de uma aplicação desktop
        » Criando janela personalizada
        » Criando botões de Maximizar, Minimizar e Fechar.
        » Publicação e Instalação
      • Configuração do Ambiente
        » Download e instalação Flash Builder
        » Download e instalação do Eclipse Galileu Java EE
        » Download e instalação MySQL
        » Configuração de projeto Java
        » Configuração de projeto Flex
        » Novidades do Flex 4.6 SDK

        Introdução ao LiveCycle e BlazeDS
        » Comparando o LiveCycle Data Services e Blaze DS
        » Instalando o LiveCycle Data Services
        » Instalando o Blaze DS
        » Criando um projeto para uso com o LiveCycle Data Services e BlazeDs
        » Compilando a aplicação no servidor com o LiveCycle Data Services

        Web Services
        » Usando web services
        » Invocando métodos do web service e trabalhando com o resultado
        » Passando parâmetros para Web Services
        » Importando Web Services no Flex Builder

        Usando Classes Java com o Remoting Service
        » Entendendo o Remoting Service
        » Trabalhando com eventos de RPC
        » Invocando métodos complexos
        » Trocando dados entre ActionScript e Java
        » Tratamento de erros do Servidor
        » Configuração do Remoting Service em tempo de execução

        Gerenciamento de dados no cliente
        » Entendendo as collections
        » Filtragem de dados
        » Ordenação de dados
        » Usando a interface IViewCursor

        Usando o Message Service
        » Introdução ao Message Service
        » Enviando mensagens
        » Recebendo e processando mensagens
        » Enviando e recebendo dados complexos

        Usando o Data Model
        » O que é o Data Model?
        » Criando um CRUD completo
        » Trabalhando com eventos

        Upload de arquivos para o servidor
        » Entendendo o método de transferência
        » Upload de arquivos
    7. Metodologia Aplicada
    8. 1. Aulas práticas
      Nossas aulas são ministradas com exercícios 100% práticos, elaborados por profissionais experientes e certificados.

      2. Projeto de conclusão
      Neste projeto você aplicará todo o conteúdo aprendido em um exercício que trará uma experiência de aplicação prática para seu currículo.

      3. Teste de aptidão técnica.
      Esta avaliação de conhecimento do software, será o atestado definitivo da sua expertise para o mercado de trabalho.
  • Carga Horária

      Diurno Noturno
    Nível I 24h / 3 dias 24h / 8 dias
    Nível II 24h / 3 dias 24h / 8 dias
    Nível III 16h / 2 dias 15h / 5 dias

    » As aulas acontecerão nos horários:
    • Segunda a Sexta: 9h as 18h
    • Segunda a Sexta: 19h as 22h
    • Sábado: 9h as 18h

  • Redes sociais
  • Facebook
  • Edetem no Google
  • Edetem no Twitter
  • Blog
  • Central de
    Atendimento
    (41) 3627-4001





Warning: mysql_free_result(): 3 is not a valid MySQL result resource in /home/storage/f/d2/20/centroautorizadoadob/public_html/treinamentos/treinamento-flash-builder.php on line 516