Edetem - Escola de tecnologias mistas

  • Treinamentos
    1. seta Flash CS5.5

    2. Objetivo
    3. O Adobe® Flash® é o melhor ambiente de criação para produzir conteúdo interativo e expressivo. Crie experiências imersivas que se apresentem de forma consistente a públicos através de desktops, smartphones, tablets e televisores.
      Após nosso treinamento será capaz de fazer animações e interatividade para banners, sites, jogos, aplicações ricas para web, desktop, tablets, smartphones e CD-ROM.
    4. Pré-requisitos
    5. Para que você obtenha o melhor aproveitamento deste treinamento, indicamos que você tenha informática básica.
    6. Conteúdo Programático
      • Sobre a plataforma flash
        » Introdução à plataforma
        » Novidades da versão
        » A interface do flash
        » Organização do espaço de trabalho
        » Tipos de documento
        » Linguagens de programação

        Barra de ferramentas
        » Ferramentas de seleção e subseleção
        » Ferramentas de desenho
        » Ferramenta de transformação de formas
        » Ferramenta de texto
        » Ferramentas de preenchimento

        Animações
        » Linha do tempo
        » Introdução à animação
        » Controle de tempo da animação
        » Animação quadro a quadro
        » Criação de layers
        » Animação de formas
        » Animação clássica (tween classic)
        » Linha guia
        » Animação tween motion

        Criação de símbolos
        » Criação de objeto gráfico
        » Criação de clipe de filme
        » Criação de botões

        Ferramenta deco
        » Introdução à ferramenta
        » Aplicação de deco com objetos
        » Animação com deco

        Biblioteca
        » Criação de pastas
        » Nomeando objetos
        » Criação de objetos pela biblioteca

        Máscara
        » Máscara em fotos
        » Máscara com objetos
        » Animando máscara
        » Animando objetos mascarados

        Filtros
        » Introdução a filtros
        » Aplicação de filtros em fotos
        » Aplicação de filtros em objetos
        » Aplicação de filtros em textos
        » Copiando e colando filtros
        » Desabilitando, habilitando e deletando filtros
        » Animação com filtros

        Common library
        » Inserindo botões prontos
        » Inserindo áudio da biblioteca comum

        Motion presets
        » Animações prontas
        » Criando sua biblioteca de animações

        Blends
        » Tipos de blends
        » Aplicação de blends em objetos
        » Aplicação de blends em fotos
        » Aplicação de blends em textos

        Bones
        » Aplicando bones a vetor
        » Aplicando bones a clipes de filme
        » Animação com bonés

        3d
        » Aplicando 3d em clipes de filme
        » Animação com 3d

        Introdução ao actionscript » O painel de ações
        » Ações básicas de navegação
        » Ações em botões
        » Criando uma navegação na timeline
        » Abrindo uma página web
        » Abrindo um cliente de e-mail

        Importação
        » Utilizando áudio da biblioteca comum
        » Importação de arquivo photoshop (psd)
        » Importação de arquivo illustrator (ai)

        Áudio
        » Áudio na timeline
        » Áudio em botões
        » Player de áudio com componente

        Vídeos
        » Conversão de arquivos de vídeo
        » Importação de vídeos
        » Personalizando opções do player

        Publicação
        » Configurações do html
        » Configurações do flash
      • Introdução
        » Revisão dos conceitos básicos, Tween’s, Mascara e linha guia
        » Filtros e efeitos em fotos
        » Onion Skin e Edit Multiple frames
        » Painel Motion Editor

        Simbolos e Super Gráficos
        » Diferença entre gráficos e movieclipes
        » Motion Shape com Shape Hint
        » Criando menu dinâmico com gráficos
        » Propriedades
        » Métodos

        Actionscript
        » Pontuação
        » Variáveis
        » Propriedades
        » Métodos
        » Controlando objetos
        » Controlando timeline

        Física no Flash
        » Efeito Bounce
        » Comprimir e esticar
        » Gravidade e inércia
        » Aceleração e desaceleração
        » Elasticidade

        Efeitos Especiais
        » Criando degrade personalizado
        » Efeito fumaça
        » Efeito sombra e reflexo
        » Partículas
        » Explosões
        » Programas auxiliares de efeitos

        3D e Bones
        » Simulando 3D no flash
        » Efeito 3D em texto
        » Perspectiva de objetos
        » Criando animação articulada
        » Articulação em tempo real
        » Introdução ao Poser 3D

        Criação de filmes/animações
        » Conceitos de animação
        » Stop motion, animação clássica e animações 3D
        » Ideias, objetivos e finalidades
        » Roteiro e Storyboard
        » Sincronismo labial
        » Loops background
        » Movimentos de câmera
        » Efeito Zoom

        Publicação
        » Criando vídeos pelo Flash
        » Criando CD-Rom interativo
        » Criando apresentação de Slides
        » Publicando seu site para web
      • Introdução
        » Revisão dos conceitos básicos
        » Classic Tween
        » Motion Tween
        » Shape Tween
        » Instâncias

        Introdução ao Actionscript
        » Pontuação
        » Variáveis
        » Propriedades
        » Métodos

        Máscara Dinâmica
        » Criando mascaras arrastáveis
        » Mascaras com borda esfumaçada
        » Arrastar e Soltar

        Colisão de objetos
        » Lógica básica para jogos
        » Criando um jogo simples com HITTEST

        Menu
        » Menu Abre e Fecha
        » Personalizando botão direito do mouse

        Personalização
        » Tela cheia
        » Menu de Opções / Impressão
        » Posição de um objeto na tela
        » Propriedades
        » A ação With
        » Botão selecionado/não selecionado

        Preloader
        » Preloader simples
        » Preloader avançado
        » Preloader com porcentagem
        » Preloader com barra de progressão animada

        Leitura de dados externos
        » Leitura de arquivo txt
        » Leitura de arquivo XML
        » Leitura de dados externos com XML e imagens
        » Leitura de arquivos externos (SWF, JPG e PNG)

        Data e Hora
        » Criação de um relógio digital
        » Criação de um relógio analógico

        Formulário de Email
        » Criação de um formulário para envio de dados
        » Recebendo dos dados em um arquivo php
    7. Metodologia Aplicada
    8. 1. Aulas práticas
      Nossas aulas são ministradas com exercícios 100% práticos, elaborados por profissionais experientes e certificados.

      2. Projeto de conclusão
      Neste projeto você aplicará todo o conteúdo aprendido em um exercício que trará uma experiência de aplicação prática para seu currículo.

      3. Teste de aptidão técnica.
      Esta avaliação de conhecimento do software, será o atestado definitivo da sua expertise para o mercado de trabalho.
  • Carga Horária

      Diurno Noturno
    Nível I 16h / 2 dias 15h / 5 dias
    Nível II 16h / 2 dias 15h / 5 dias
    Nível III 16h / 2 dias 15h / 5 dias

    » As aulas acontecerão nos horários:
    • Segunda a Sexta: 9h as 18h
    • Segunda a Sexta: 19h as 22h
    • Sábado: 9h as 18h

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    (41) 3627-4001